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Sustituir una instancia de un mapa de bits por otra Si lo desea, es posible cambiar una instancia de un bitmap en la escena por otro bitmap. Para ello, siga estos pasos: Ø Seleccione un mapa de bits en el escenario. Ø En el panel Propiedades, haga clic en el botón Intercambiar, o bien, seleccione la opción Modificar/Mapa de bits/Intercambiar mapa de bits. Ø En cualquier caso se abrirá una ventana en la que podrá seleccionar el mapa de bits que sustituirá al que está actualmente asignado a la instancia.
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